Counter-Strike Source Full + Autoupdater v1.0.0.71 (PC/ENG/2

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DIGI
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Counter-Strike Source Full + Autoupdater v1.0.0.71 (PC/ENG/2

Mensagem por DIGI » 31 mai 2012, 18:22

Counter-Strike Source Full + Autoupdater v1.0.0.71 (PC/ENG/2012)

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Counter-Strike Source Full + Autoupdater v1.0.0.71 (PC/ENG/2012)
Inglês | Plataforma: PC | Lançamento: 23 de maio, 2012 | Editora: Valve | Desenvolvedor: Valve | 2,11 GB
Gênero: Ação / FPS

Então é isso, a porção multiplayer oficial de Half-Life 2, a versão 1.6 do CS dado o tratamento Source Engine com oi-res texturas, modelos de personagens detalhados, física mais realista e iluminação, suporte para até 64 jogadores, efeitos de água brilhantes , oi poli-objetos, e alguns ajustes de jogabilidade sutis. Confira os filmes para ver o que eu quero dizer. Você obterá os mesmos mapas e armas, porém, e apenas um modelo de personagem por equipe. Eu pessoalmente gostaria de ver um revólver e minas adicionados à mistura, mas o que você pode fazer. Eu acho que vai ser na sequência.

Para aqueles de vocês que tenho vivido em um abrigo antiaéreo durante os últimos cinco ou seis anos, Counter-Strike é um mod insanamente popular para Half-Life que se tornou um produto de varejo publicado pela Sierra (agora parte da Vivendi). CS se distinguia shooters vários outros através da implementação de danos realista e armas, e sem respawns. Não há mais atirando em alguém por um minuto sólido com um rifle de plasma.

A jogabilidade ainda é essencialmente a mesma, sem grandes ajustes feitos com os mapas, embora haja inúmeros ajustes táticos, como re-organizados pilhas de caixotes e ligeiramente alterados locais de desova. O sistema novo efeito partícula acrescenta uma série de possibilidades táticas para a granada de fumaça, assim como o som surround 5.1 - supondo que você pode fazê-lo funcionar. Tem havido muitos relatos de 5,1 não está funcionando. Eu não posso obtê-lo funcionar no meu equipamento de trabalho, mas está impecável em casa, mesmo que a única grande diferença na configuração é a placa-mãe. Ser capaz de derrubar as coisas está tão longe apenas por diversão, exceto talvez para o mapa Office, onde há alguns armários que oferecem cobertura acessível para os terroristas.

Acho que uma das maiores vantagens do CS é meticulosamente níveis projetados. Existem poucos pontos preciosos onde você pode seguramente escondem ou campo de um ponto. Há sempre várias rotas, com Aztec é um ótimo exemplo. Um terrorista pode dirigir pelas portas duplas, ou através da ponte, ou tomar o canal - com duas maneiras de obter o canal e duas maneiras de sair. Os cartógrafos também fez um ótimo trabalho de evitar longas linhas de visão para que os atiradores não seria muito poderosa. Para completar, ele é aparentemente sido bastante difícil até agora para cortar o jogo. As pessoas descobriram exploits, com dois deles corrigido dentro de uma semana e meia de CS: S lançamento - e você pode dizer que este nível de atenção significa que não era para ser um osso para jogar para a platéia, enquanto nós esperou por HL2. E isso significa que podemos dar uma olhada no jogo, agora que algumas torções foram elaborados.

No entanto, há indicações de que esta versão do CS: S não é, de fato, final. Tentativa de adicionar bots não é apenas impossível, mas aparece uma mensagem informando que bots não estão disponíveis na versão beta. Diga wha? É muito ruim também, porque muitas pessoas estão sendo introduzidas ou re-introduzidas ao CS e provavelmente poderia usar um curso de reciclagem que não envolvem uma grande quantidade de tempo gasto perambulando pelo mapa com sua câmera por conta da morte prematura e muitas vezes.

Porque com certeza, você estará jogando contra alguns jogadores muito bons que conhecem todos os truques, como balas de pastagem através de cantos e de madeira, pulando em torno dos cantos, cozinhando granadas, e recebendo headshots. Obtendo headshots enquanto estiver usando uma arma sem um escopo é, contra essas pessoas, uma obra de arte, especialmente com a pistola. Ninguém arrastando em torno de um cara viu que comprou apenas quer se bateu por alguém com a pistola de partida - mas acontece. Essa é outra maneira em que CS é diferente, mesmo agora, a maioria dos atiradores de vários outros que dão ao jogador armas quase inúteis padrão.

Por outro lado, a carga primeiro mapa leva um tempo surpreendentemente longo. No jogo da vida, de trinta segundos ou menos é o piscar de um olho, mas às vezes leva tanto tempo que o jogo já começou no momento em que você coloca dentro, ou seja, você tem que esperar até a próxima rodada começa antes que você possa realmente jogar. Isso é ruim porque você não tem nenhuma influência sobre o resultado da rodada, e desde que o arsenal custa dinheiro, você pode começar fora a um começo lento às vezes.

Falando do arsenal, encontro-me aderindo ao AK-47 como um terrorista e uma M4 como um contra-terrorista. Eles são tão versátil e relativamente barato, que não há muito incentivo para conseguir algo exótico. Boa taxa de fogo, dano, e precisão - NÃO PODE realmente reclamar. A espingarda semi-automática é divertido, mas não tão consistentemente útil. As granadas de fumaça também durar um tempo muito longo, que sufoca a tiroteios para ambos os lados. Tudo em tudo, porém, há poucos grandes problemas com CS: S, além daquele chato que tem modelos de personagens arrastando uns contra os outros de uma forma que se sente como uma corda de desorientar bolsos lag. Isso é apenas tenho que ir.

Tal como está, CS: S não é diferente o suficiente, na opinião deste editor, para justificar uma revisão. Na sua essência, é o mesmo motor com um novo chassi. Mesmos mapas, armas iguais, mesma mecânica de cima para baixo, e não olha como se o jogo vai ver quaisquer mudanças significativas. Como, oh, revólveres e minas.

Requisitos do sistema:
Minimal: vv nd0vv $ 98/ME/2000/XP; CPU de 1,2 GHz, 512 Mb; Vídeo 128 Mb!.
Recomendado: CPU de 2,4 GHz; 1024 Mb, 256 Mb de vídeo.

Características:
* Incluídos Bots
* Incluído Autoupdater!
Anúncios * são removidos
* Os favoritos Totalmente de trabalho
* Trabalhar encontrar servidores de Internet,


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